【澳门大赌场手机版】搞趣网有幸访问到了《神域召唤》的项目董事长胡斌,( 以下简单的称呼Fate/stay night

情报解禁《18梦境异闻录》国服监修访谈实录

2016年09月21日 来源:搞趣网 作者:厂商投稿 搞趣网官方微博

以“新感觉超思考型解谜RPG”为自身定位的另类手游《18梦境异闻录》在二测结束后就暂时进入了安静的准备阶段,经过了一测的功能测试,二测的付费测试,
《18梦境异闻录》吸收了内测玩家们的诸多建议对游戏系统进行了一系列的优化。虽然二测结束已经一月有余,但是依旧有许多内测玩家在持续关注着游戏的进展。为此,我们邀请到《18梦境异闻录》的监修往人来聊一聊这款游戏开发的幕后故事。

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小编:往人泥嚎~先来给大家简单介绍下自己吧

往人:贵安,各位,这里是往人,ACGN资深宅,之前在「我家公主最可爱」以及「白猫计划」两款游戏中分别以技术和玩家的身份出现在大家眼前,目前忝为「18梦境异闻录」的监修,今后还请多多指教,嗯,就是这样。

小编:在参与国服运营之前,对日服的「18」了解多少?

往人:哦豁,这还真是问了个有趣的问题。说实话在接手这个游戏的监修之前咱并没有接触过甚至听说过「18」这款游戏。
不,即使有听说过估计也不会去关注,讲道理作为一个重度RPG玩家,消除类的基础玩法并不是特别有吸引力。但是以工作为契机入坑了「18」日服之后,不知不觉一边随着BGM抖腿一边推图就成了日常了。是的,这款游戏就是如此,比起表面内里玩起来意外得上瘾。

小编:玩下来对「18」有什么感觉?

往人:感觉啊……咳,大概就是“很好,这很副岛成记,这很Persona”这样?说实话这是我选择作为这款游戏监修的初衷,是的,纯粹的好奇心驱动。毕竟咱是一个童叟无欺的Atlus脑残粉,看到画风这么类似的游戏实在是控几不住我记几啊。而就结果而言,这款游戏的质量并没有令我失望。

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小编:往人在参与国服监修时具体涉及了哪些内容呢?

往人:诶多,这个说起来就非常细碎繁杂了。大到游戏的付费系统修改小到游戏的周边设计我都有参与。不过也正是拜此所赐,咱对于霓虹人的严谨度的认知上限被刷到了新的高度。咳,比如做一个徽章的周边,设计完成以后提过去监修,打回来的反馈是“这个角色的立绘选用了这种表情的是有什么特殊含义么,为什么不使用原版?”我:“???”虽然姑且是回复了,不过一般接下来的对话就会发展成

我:“巴拉巴拉巴拉”

日:“那这是为什么呢?”

我:“巴拉巴拉巴拉”

日:“那这又是为什么呢?”

……两个小时后

日:“索达斯内。”

我:“哈哈,啊哈哈哈。”

小编:当时国服内测大概玩到什么程度了?

往人:内测啊,说来惭愧,首测还是玩了不少的,到了二测的时候除了第一时间进入游戏完成了注册外最多也就是给内测玩家们当了个NPC好友。随着二测的结束,公测也该被提到议事日程上来了,讲道理时间很紧压力也很大,并不是可以悠哉玩耍的时候了。

小编:你觉得对国服来说最重要的是什么呢?

往人:唔……诚意?讲道理,这也是我作为一个游戏从业者最初的起点。可能这里有许多人会嗤笑我忽然之间就道貌岸然了,不过说实在的“良心运营”似乎每家游戏公司都在说,但是几乎每家公司都没能做到。不过呢,能不能做到是一回事,有没有心去做又是另一回事,至少从我入行至今我一直在为寻找“良心”和“盈利”之间的一个平衡点而努力,我想让自己的玩家看到这份努力,我觉得这是对于他们来说最大的诚意。

小编:这还真是挺难的,来聊聊游戏本身吧,在游戏里最喜欢哪位女神?

往人:百合菜!!!

小编:那最喜欢哪张卡?

往人:卑弥呼!!!

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小编:喜欢用哪套队伍组合?

往人:之前在日服的时候比较偏向水木双属性混队,香菜CV的那张追忆魔女做队长,甜点皇后补正换色、战国偶像阿国加彩钻、园艺师小花奶一奶,水木连携3.5倍

小编:有给萌新推荐的卡组么?

往人:新手时期的卡组推荐么,个人的建议是前期并不需要过分追求六星卡,在这个游戏的前期,技能的实用程度比角色三围(想歪的给我自己去面壁)更重要。所以简单来说,前期可以不用考虑如何获取高星卡,凑齐一支同属性技能可以互相配合的队伍或许更加轻松。当然,杂色队的话也是可以用的啦,这也是这个游戏相对友好的一个地方。

小编:内测的时候没有cv卡,以后会有吗?

往人:在「18」的游戏里,CV可是稀有限定,我们会争取让这些名CV演出的角色同样在国服和大家见面。

小编:很多玩家意犹未尽,有定什么时候公测么?

往人:目前的计划是在会在10月上旬开始公测,毕竟这两次测试收到了大家很多的意见和建议,想要准备的更充分一些,能够让大家在公测的时候有一个“咦,这个地方我提过建议,现在修改了诶”这样的惊喜感。

小编:到时候公测会有福利咩?

往人:咳,福利嘛肯定是有的,但是具体是什么呢

小编:那方便透露一下以后的联动么?

往人:讲道理「18」日服联动的选择我觉得很有品位,个人也非常喜欢这些联动IP,国服的话会视这些IP在国内的影响力选择是否引入这些联动,除此之外日服没有的联动以及国服原创都是非常有可能在未来实现的企划。

小编:会出往人卡吗2333?

往人:诶——请不要提出这种会对单身狗造成暴击的问题好嘛!!!即使出了限定也是一个人孤零零地躺在卡池里不是更加撒比西吗?!!!

小编:最后对玩家们有啥想说的么!

往人:诶多……我想想,嗯,已入坑以及未入坑的米娜桑,公测之后欢迎大家来「18」营造的梦之异世界玩耍。

相信通过以上记实录,大家是不是对这款带有神秘色彩的手游《18梦境异闻录》更加期待了?让我们再耐心等待一阵子,梦世界的大门迟早会再次打开!

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【责任编辑:晴海龙少】

《神域召唤》项目经理胡斌专访:还原纯粹日系手游体验

2017年12月15日 来源:搞趣网 作者:假人 搞趣网官方微博

这一段时间以来,二次元是手游厂商追逐的热点。而日系二次元游戏更是备受玩家们的关注。盛大游戏年度巨献—《神域召唤》于12.15日正式开测。同时,《神域召唤》在公测的同时,开启了与Fate/stay
night [Unlimited Blade Works]的联动活动。

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近日,搞趣网有幸采访到了《神域召唤》的项目经理胡斌,询问他们那些备受玩家关注的问题,采访以QA形式呈现:

搞趣网:目前国内市场上的二次元游戏虽多,不过大部分都是国产二次元游戏,当时为什么会选择《神域召唤》这款游戏发行到国内市场?

胡斌:《神域召唤》在日服获得了很好的成绩,全球累计下载用户已经突破了1200万,还多次获得苹果App
Store的推荐,在日本也有包括Fate/stay night [Unlimited Blade
Works]在内多个知名IP的联动案例,这也是我们盛大游戏继《扩散性百万亚瑟王》和《锁链战记》后呈现给大家的一款血统纯正的日系手游。

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搞趣网:《神域召唤》已经开测了一段时间,这段时间里面,《神域召唤》的数据表现如何?

胡斌:公测前夕,国服的预约已经突破30万,人气还是很不错的,开测后表现也很不错,之前内测的次日留存也达60%,我们也很乐见这款日系游戏未来的成绩。

搞趣网:《神域召唤》的日服曾经联动过众多的二次元作品,而在《神域召唤》国服开测的时候,选择了Fate/stay
night[UBW]进行联动活动,那么为何会选择UBW作为开服的联动活动?

胡斌:Fate属于“蚁后级”IP,无论在日本还是在国内都具有超高人气。日本版本成功和Fate/stay
night [Unlimited Blade
Works]联动过,所以我们国内的联动企划首选也优先选择Fate/stay night
[Unlimited Blade Works]。

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搞趣网:《神域召唤》的活动方式繁多,除了联动活动之外,未来会以一个什么节奏安排活动的上线?

胡斌:《神域召唤》在日本是一个高粘度的手游,玩家的留存率也很高。我们运营团队会在日方的监修品质的前提下,尽可能的在版本和福利上保证原汁原味,确保玩家能够在这款手游上找到“归属感”。

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搞趣网:在《神域召唤》的日服,联动活动比较频繁,也经常选择在日本地区大热门的作品进行联动,国服未来的联动计划是如何安排的?能否提前透露一些相关计划?

胡斌:《神域召唤》在日服除了和Fate/stay night [Unlimited Blade
Works]联动以外,还和初音、拳皇、街霸等知名IP联动,我们也会尝试引进国服,我们也不排除和盛大游戏自有IP或国内其他IP联动,有相关消息,我们会及时公布。

搞趣网:《神域召唤》是一款二次元向的日式RPG手游,不过目前市面上二次元游戏领域竞争激烈,《神域召唤》相比其他二次元游戏,拥有什么优势?

胡斌:《神域召唤》是一款拥有纯正日系血统的手游,游戏以北欧神话为基础构建了一个庞大世界观,秉承了日系游戏精品的标准。邀请了广冈政树等大师级画师参与创作,全明星豪华声优阵容加盟,独特的可视化角色培养体系以及15位角色同屏激战的BOSS连携玩法将给中国玩家带来100%日系血统游戏乐趣!《神域召唤》公测将与与Fate/stay
night [Unlimited Blade
Works]开启限时联动,Saber、Lancer、吉尔伽美什、卫宫士郎等全角色登场。

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日服玩家回归 《神域召唤》国服公测登录送宝石

2017年12月20日 来源:厂商投稿 作者:厂商投稿 搞趣网官方微博

日系殿堂级RPG手游《神域召唤》国服全平台公测火爆开放中,Fate/stay night
[Unlimited Blade Works]( 以下简称Fate/stay night
[UBW])的联动也将于12月22日开放。随着国服的公测,之前在日服的玩家也纷纷回归,官方也推出了丰富的公测福利,诚意满满!

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【日服玩家回归 公测活动登录送宝石】

《神域召唤》在全球累计下载突破850万,在TapTap等媒体上也获得了8.5的高分。国服的开放也吸引了之前在日服或国际服体验的玩家,在国服你可以不必担心网络的问题,畅快的体验游戏。《神域召唤》产品经理之前接受访问也表示:国服将继承日服的福利和活动,保持原汁原味的日系游戏体验,国服不添加VIP功能,绝不做“滚服”发行模式。可见国服诚意满满!

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《神域召唤》国服公测活动也正在火热进行中,只要你下载游戏每日登陆就可以领取丰富的宝石等奖品,连续登录还能够获得精锐角色。

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【Fate/stay night [UBW]联动本周登场】

12月22日,《神域召唤》也将开启与Fate/stay night [UBW]的联动,Fate/stay
night
[UBW]联动上线后,Saber、Archer、Lancer、卫宫侍郎等主要人物将降临游戏中,与玩家所扮演的勇士们并肩作战。在游戏的过程中,玩家们可以操作这些Fate/stay
night [UBW]中的角色挑战关卡,踏上拯救世界的冒险征程。

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全球下载累计突破850万的日系殿堂级RPG手游《神域召唤》火爆开测中,本作以北欧神话为基础原创史诗般世界观,广冈政树等大师级画师参与创作,全明星豪华声优阵容加盟,独特的可视化角色培养体系以及15位角色同屏激战的BOSS连携玩法将给中国玩家带来100%日系血统游戏乐趣!《神域召唤》与Fate/stay
night[UBW]开启限时联动,Saber、Lancer、吉尔伽美什、卫宫士郎等全角色登场,与你并肩作战,一同拯救世界!遵从召唤而来,你准备好了么?

【责任编辑:千剑伴回眸】

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