十大老品牌网赌贴吧前瞻一周内将再度开启刷榜接单,0.5-0.8三回点击

手游行业内幕解说:从刷榜说起

2013年11月18日 来源:搞趣网 作者:zhaoyang 搞趣网官方微博

今日接到消息,刷榜公司重新开启接受预约,预计一周内将重新开启刷榜接单,这是什么节奏?!作死的的节奏啊!刷榜界玩的就是心跳,不适应你就玩不了!

app平台赌博下载 1

2019澳门十大赌场排名十大老品牌网赌贴吧 ,今天和大家探讨一个话题—-刷榜到底公平吗?

大家都知道,AppStore的排名和下载量是相互作用的,有排名就有下载,反过来有下载就有排名。

app平台赌博下载 ,这里拓展一下影响AppStore排名的因素,主要因素是下载量和时间段内的下载量变化量,也有人说还有评论、激活、活跃度以及一下特殊情况加权等,我不确定有没有这些因素,但是可以断定,即便是有,占权重也不大,那么归根到底权重最大的就是:下载量。

好了,大家都知道这其中的关系了。但是APP发布以后散养不管,每天自然下载量只有几十个上百个,别说总榜排名连分类榜排名也很低。排名低在用户面前曝光就少,这样下载量和排名就一直上不去。要想获得更多的下载量,那就只能提升排名,要想提升排名我们能做到就是人为的补充下载量。

下面就说说几种常见量大、快速补充iOS下载量的方法或渠道:

1、刷榜,刷榜是最直接有效的提升下载量的方法,原理就是人工大量注册苹果用户账户,模拟下载APP提升虚假下载量,从而提升排名,通过排名上升提高曝光来获取真实优质用户。刷榜也一直被公认为是成本最低的APP推广方式,但随着业内的谴责、苹果加大打击力度、刷榜成本上涨等因素,当前形势也发生了巨大转变。

2、广告联盟,这是出现最早最传统的一种方式,iOS这块的合作方式有CPC、CPM、包天等合作方式,主要以CPC为主。鸟哥一直不是很看好这块,尤其是国内广告联盟对开发者监管不到位,开发者恶意作弊引导、误导用户点击广告,导致广告从点击到下载的激活转化率极低,这样下载量的成本就会很高。想必大家也听说过陈昊芝花30W一天在Admob购买广告,成本还是很高的。鸟哥也和很多CP交流过,广告联盟的广告投放下来普遍CPA在10元以上,这是什么概念,10元一个A,那你ARPU要多少才能收回成本?要问广告联盟用户质量,可以找电商、游戏等可以盈利的APP问问,改天有空鸟哥我再吐槽!

3、积分墙,说起来积分墙也是广告联盟的一种,是赤裸裸更直接的获取下载量方式。积分墙是指用户为了获取游戏或者增值服务时需要积分,引导用户下载推荐APP获得积分的方式。那么就很明确了,用户是为了获得积分才下载APP,多数人都不是有实际需求才下载的,可以想象这部分用户是什么样的用户质量。当然选择积分墙大家心里都清楚这部分用户质量不好,目的是为了获得这部分下载量来提升排名,通过排名上升提高曝光来获取真实优质用户。积分墙冲榜只是成本高了一些,但是我想问:积分墙冲榜和直接刷榜有什么区别呢?!为什么从来没有人谴责积分墙呢?!

回到我们的话题,刷榜的存在到底公平吗?通过以上的分析相信大家也了解了,草根APP很难有钱去做广告联盟和积分墙,而且积分墙和广告联盟的实质和刷榜区别不大,要说刷榜公平吗?确实不公平!刷榜对比积分墙、广告联盟成本要低,所以真不公平!再和没钱推广APP相比那就更不公平了,因为你没花钱推广,人家花钱推广了!

再说说都不花钱推广的APP,不花钱推广的有两类一类是没钱的“穷屌丝”,一类是有行业巨头有资源的“富二代”,假如百度推出一款新APP,人家百度手机助手先推推、91手机助手再推推、其他百度细产品再给推推;然后找一些其他家APP帮忙推推(有好处,你帮我推,我在俺们家手机助手上帮你推)。穷屌丝、富二代谈公平?我想说确实不公平!

说到这里,不管是刷榜还是不刷榜,有钱花还是没钱花,都不要去纠结公平和不公平!社会是不公平的,移动互联网大环境是不公平,我们没有能力去改变十大博彩官网 ,!但是我们知道富二代他爹也是从穷屌丝走过来的,少一些抱怨,多干点有价值的事情,做我们能做的事情,既然对产品前景有信心,就不断优化产品用户体验,不断拓展优化推广渠道,争取早日成为土豪,鸟哥等着你们发家致富后给我赞助广告呢!

【责任编辑:zhaoyang】

文中图片引用自网络,如有侵权请联系我们予以删除

干货:手机游戏9大推广渠道和8种推广方式

澳门十大赌场官方网 ,来自 新浪游戏产业频道 2014-03-24 深度

[十大网络赌博赚钱平台 , 转载自 新浪游戏产业频道 ]

app平台赌博下载 2

手机游戏推广方式:

cpt硬广:品牌推广(主流推广方式,如口袋巴士推广)

cpc广告平台:0.5-0.8一次点击,激活转化率1-3%

cpa积分墙:6RMB一个下载激活

微博营销:借助推荐媒体,效果不持久

pr:相关媒体,网站报道增加曝光度,免费

资源互换:应用积分墙推广,免费,需要加监控链接换量统计

短信:0.05元一条,点击下载转化率低

预装:主要推安卓市场

手机游戏推广名词解析:

CPPA:有效用户收费,性价比最高

CPA:每个激活收费,性价比高

CPI:每个安装收费,常见,性价比较高

CPC:每次点击收费,最常见,性价比一般

CPM:每千次展示收费,性价比最低

CPL:每个引导注册成功后付费

手机游戏推广9大渠道:

第一种:第三方电子市场:手机游戏推广下载量的主要来源,玩家最习惯的下载方式

1、业内公司:

第三方主流市场:91、安卓、安智、机锋、应用汇、N多

装机助手:91助手、360手机助手、腾讯手机助手、豌豆荚、百度手机助手

手机厂商市场:小米、三星、华为、htc

运营商电子市场:电信、联通、移动

互联网公司电子市场:腾讯、网易、搜狐、新浪、阿里云

2、计费成本:

CPC:按点击下载次数付费,0.5-2元不等

CPA:2-8元不等

CPT:按天卖广告位,日价格千-万元不等

3、优势:用户质量高、量大

4、劣势:市场多大200家以上,维护成本高,主流市场10家,签框架协议可降低成本

第二种:广告联盟:沟通、监控成本最高,用户质量判断比较复杂

1、业内公司:友盟。力美,admob,微云,有米,亿动

2、计费成本:CPC0.3-0.8yuan ,CPA激活0.5-2元

3、优势:导量快,成本适中,

4、劣势:存在作弊行为,媒体维护成本很高,用户质量一般

第三种:厂商预装:资金不是很充足的话建议别选

1、计费成本:按照预装量付款,成本0.5-1元,CPA激活付费1.5-5元不等

2、优势:量大,成本低

3、劣势:跟进成本高,用户类型广,精准用户比例相对其他渠道偏低

第四种:水货刷机:跟厂商预装差不多,市场比较乱,用户质量比预装低

1、计费成本:cpa激活成本2元

2、业内公司:xda、酷乐、刷机精灵

3、优势:量大,见效快,每天可刷上万台

4、劣势:用户质量差,手机转手面临重复刷或者删除

第五种:第三方市场ASP优化:由于市场做了防作弊限制,目前很难操作

1、付费方式:按照上榜天数付费

2、优势:量大成本低,用户质量好

3、劣势:风险与下架并存

第六种:刷排名:辅助推广方式,有风险,不长久

1、业内公司:解决网、手机猪

2、花费成本:按照排名高低收费,总榜前200名1000元,激活成本不固定,需配合广告,积分墙

3、优势:排名上升快,下载量迅速增加

4、劣势:存在下架风险,不做广告维护排名,排名会下滑比较快

第七种:APP推荐应用内广告:量大,效果好,不持久,苹果平台政策设限

1、业内公司:金山,搞趣,苹果园,i点评,限免大师

2、花费成本:cpc点击付费0.5元,cpt

3、优势:维持排名,提高下载量效果显著,用户质量高

4、劣势:客户端内用户有限,广告效果随次数蝶减

第八种:资源互换:置换的都是APP推荐位,资源递减

1、业内公司:金山,91,网易,

2、优势:以量换量,效果显著

3、劣势:量不稳定,维护成本高

第九种:ios越狱版:91助手占70%的市场份额,推广成本高

1、越狱助手以及下载站:91手机助手,同步推,pp助手,苹果园,威锋网

2、花费成本:cpt约5元一个下载,cpa3元

3、优势:用户质量高,用户多,新版本更新快

4、劣势:推广成本高

相关文章