【正规赌钱游戏平台】《疯狂猜图》在一个月内获得了5000万的下裁量,《疯狂拍档》

《疯狂猜图》昙花一现背后:浮华中选对方向最重要

2013年12月19日 来源:搞趣网 作者:wb_网上哪里赌博比较正规,ct 搞趣网官方微博

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今年夏天,一款名叫《疯狂猜图》的休闲类游戏病毒式地在微信朋友圈内扩张开来,自4月12日上线以后,《疯狂猜图》在一个月内获得了5000万的下裁量,最高日活达到700万。作为第一个在微信朋友圈上走红的第三方应用,《疯狂猜图》不仅赢得了用户,同样受到媒体和投资界的关注。

《疯狂猜图》的制作公司豪腾嘉科在《疯狂猜图》上线后2个月内,迅速获得250万美元来自启明创投融资,这也是豪腾嘉科三年创业来首次融资。

公司创始人曹晓刚对腾讯科技表示:“如果一开始没有那么浮躁,面对这么多诱惑,果断选择不做什么而不是做什么,或许成功来得会早一些。”回顾三年创业,没有能够坚持地做好一样东西是曹晓刚最大的遗憾。

在《疯狂猜图》面世之前,豪腾嘉科站在了国内第一波移动互联网创业热潮的最前端,却也恰恰在这股滚烫的浪潮中错失了腾飞的机会,在2012年末和2013年年初历经变革,裁员半数,终于在今年春天做出了《疯狂猜图》这一款小有名气的休闲游戏。但是,就和所有国内图片类产品的问题一样,《疯狂猜图》的一阵“疯狂”之后,后劲不足的问题就凸现出来,目前的这款游戏的下载量为8000万,日活100万左右。

豪腾嘉科究竟是一家什么样的公司,究竟经历了一个怎样的创业历程,自我革新以后如何成功推出《疯狂猜图》,《疯狂猜图》以后又有什么样的创业计划?

豪腾嘉科的CEO曹晓刚2010年从微软爱尔兰离职回京,与两个朋友一同开始了自己的创业之路。事实上,曹晓刚的创业早于国内移动互联网爆发的2011年整整一年。“可能对于iPhone颠覆力的认识,欧美更超前一些,所以我2010年就回国投身移动互联网创业了。”但是可惜的是,作为先到者豪腾嘉科并没多得先机。

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整体来看,豪腾嘉科还是属于一个游戏公司。在公司成立之初,游戏出生的合伙人孙劲超一心想要做一个移动端LBS的游戏,但由于自身开发能力有限,加之用户与陌生人玩游戏的用户习惯尚未养成,这款游戏并没有成功。刚刚成立的豪腾嘉科,看到了梦想与现实的距离。

虽然游戏的梦想就挂在眼前,但生存才是第一要务。“作为初创的我们还是需要赚钱养活自己”曹晓刚表示。借着2011年的移动热潮,豪腾嘉科开始帮其他公司做移动应用底层架构以及相关配套服务的外包工作。

越繁荣越浮华 到底要做什么

2011年的移动创业潮看似欣欣向荣,资本和人力开始流向这个领域。选择做外包服务养活自己的豪腾嘉科在这一波热潮中看到了太多的机会,一切都显得那么诱人。

“能赚钱的机会,有潜力的方向太多,如果要说问题,就是因为什么看起来都好,什么都能做,什么都去做导致最后什么也没做好。”曹晓刚说到。

十大网赌靠谱平台正规赌钱游戏平台,2011年,手游概念开始走俏,豪腾嘉科有多个休闲游戏团队专门开发小游戏,比如《疯狂猎鸟》,此外,豪腾嘉科还设有团队开发重度游戏。除游戏以外,豪腾嘉科也涉足其他领域。2012年公司曾推出一款时尚电商应用“时尚搭”,基于此前给《时尚》杂志开发APP应用的基础和资源。

当时所有的这些看似有前景的业务线铺开以后,豪腾嘉科有100多人的员工规模,其中大多数都是相对高薪的开发人员。这个时候,公司的问题便凸显出来。首先是财政上的压力,然后是多条业务线多个产品都缺乏活力,最后整个公司架构没有创业公司的精简新锐,反而更像笨拙的大公司。

“手游是一个多么刺激的行业,看着身边的手游公司数亿甚至是数十亿的被收购或者上市,当然是非常着急。再看看自己,你会发现走进公司,整个气氛就不对,没有创业公司的激情和创意,公司需要改革。”曹晓刚表示。

赌博正规网址大全,曹晓刚坦言,作为一个创业者看到自己的初创公司业务和结构僵化,无疑是一件坐如针毡的事。

《疯狂猜图》诞生

2012年下半年开始,豪腾嘉科进入了自我革新阶段。曹晓刚首先取消了大公司的上下级汇报式的人员架构,采取较为平等的分工模式。由他本人带领商务团队对外接洽,孙劲超和另外一位负责人带领内部产品开发团队,每个团队可自发提议并执行项目,公司给予各方面的支持。

2012年末公司进行了首次裁员,将运行了半年而没有成效的项目砍去。2013年年初第二次裁员,将重度游戏团队砍除,总计裁员50多人,公司规模精简了一半,终于确定了以开发休闲游戏为主的路线。

澳门十大赌场排名2015网赌网址,2013年4月12日,由孙劲超领头开发的《疯狂猜图》上线。这款游戏额灵感来自于一个国外的休闲游戏,“我们一开始并没有预料到会成功,我惊讶的发现原来简单的东西往往会更被用户所喜爱。”孙劲超说到。

app平台赌博下载,借助微信朋友圈,《疯狂猜图》成为了国内首个在微信上风靡的休闲类小游戏,而那时微信游戏平台尚未面世。短短一个月内,下载量超过5000万,日活达到700万,近20家风投涌向曹晓刚。最终,豪腾嘉科拿下了启明创投的250万美元。

“可以说,《疯狂猜图》是公司改革以后的成果,也给了我们很多未来的启发。”曹晓刚透露。

即将推出《疯狂猜图2》

《疯狂猜图》的走红显示了休闲类小游戏借助社交平台所发挥出来的魅力,但同时不可否认,《疯狂猜图》的生命周期依然过于短暂。

十大网赌网站,“我们的心态是很平和的,《疯狂猜图》的成功的确突如其来,但我们对它的生命周期是有预期的,作为一个试水的实验,《疯狂猜图》给了我们继续开发新产品更多的经验和启发。”曹晓刚解释说。

曹晓刚透露,基于对微信朋友圈的分析,以及对用户需求的进一步探索,豪腾嘉科正在研发《疯狂猜图2》,这一个新版本,注了豪腾嘉科人员对于社交小游戏的许多思考,预计在1-2个月内上线。曹晓刚本人也是对新版本充满了信心。

3年创业,豪腾嘉科对于游戏的执着一直没有松懈过,然而这3年时间里,从梦想走向现实的过程中,曹晓刚和他的团队收获了满满的经验。

回顾过去,他提出了几点对其他创业者的告诫:

1.不要被浮华蒙蔽了双眼,想清楚自己要做什么;

2.做一件事要坚持到底;

3.创业公司一定要有活力,要好玩,不然就要自我革新。

【责任编辑:wb_ct】

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疯狂猜系列组合拳 意在打造社交游戏平台

发表时间:2017-02-22 作者:zengjing 来源:互联网

最近,“疯狂猜”系列的第二弹“疯狂猜歌”袭来,与微信上之前爆红的“疯狂猜图”游戏不同,“疯狂猜歌”古老的留声机界面,打开之后游戏会播放一段仅有数秒钟的音乐旋律,通过旋律猜出歌名或者演唱者的名字。自6月29日上线至今短短几天,“疯狂猜歌”已占据了中国区AppStore免费榜第一名。

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开发商接连出招 意在打造社交平台

目前,“疯狂猜图”的用户关注度和下载量都已经呈现了雪崩状的下滑趋势。就在用户即将忘记玩这款游戏在朋友圈求助的场景时,“疯狂猜歌”很好地接棒。

不过,又有分析人士已经在各种渠道预言这款游戏的没落速度,将比“疯狂猜图”来得更快。与此同时,背负抄袭德国游戏名声的“疯狂猜图”,在国内也已经有了诸多类似于“疯狂猜成语”、“疯狂填字”等山寨。

尽管如此,其开发商豪腾嘉科CEO曹晓刚近期在接受采访时表示,并不担心游戏形式被山寨,他表示团队手里仍有多款社交类轻游戏尚未投入市场,只是在等待市场冷却,不想竭泽而渔。“疯狂猜歌”显然是其手中多张牌之一。

曹晓刚进一步称,他们的未来目标是利用游戏聚集一批用户,搭建一个社交平台,“疯狂猜歌”的上线,或许是豪腾嘉科为此目标迈出的第二步。一位接近曹晓刚的业内人士表示,曹晓刚认为社交游戏概念在国内炒了很多年,但一直没能真正爆发,代表着这类游戏的时机正在成熟。他认为对于社交游戏来说,游戏并不难做,难做的是社交平台。过去开心网、人人网做的社交游戏之所以不成功,原因在于其本身的社交平台没做起来。

业界也在猜测,或许随着曹晓刚团队接连推出一串让用户惊喜的“疯狂猜”系列游戏后,一个“疯狂社区”或者“疯狂社交平台”有可能将面世,打造一个基于社交游戏的社交平台,或许才是其重要布局的目标。

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疯狂猜图团队新产品《疯狂拍档》能否再爆红?

2014年01月10日 来源:腾讯科技 作者:wb_xxl 搞趣网官方微博

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是否还记得去年夏季,一个叫《疯狂猜图》的游戏在微信朋友圈流行的情景?如今,该游戏背后的制作公司,豪腾嘉科正在筹备本月中旬发布一款新的核心游戏:《疯狂拍档》。

如果了解活动或者电视上经常出现的“你来比划、我来猜”这种游戏,那么你将很容易理解《疯狂拍档》的玩法。

相比于满足用户在手机上自己玩的游戏,《疯狂拍档》更适合线下聚会或活动时大家一起玩。

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和“你来比划、我来猜”游戏规则一样,玩家在手机里打开《疯狂拍档》,选择竞猜的词语类型,然后举起手机至额头,并将手机屏幕面向小伙伴。这时,屏幕上就会出现竞猜的词语,对面负责比划的朋友可以用语言或者肢体动作描述这个词,但不能说出词语包含的字。

如果举着手机的玩家猜对该词,那么把手机屏幕往下扣一下,屏幕会出现下一个竞猜词语。如果实在猜不出来,屏幕往上翻一下,就会跳过该词。一分钟之内,大家可以比一比哪个组合猜出来的词最多。

公司创始人曹晓刚向腾讯科技介绍,《疯狂拍档》是团队对线下Party
Game类型的尝试。由于游戏比较轻量级,所以开发难度不大,仅用了一个月时间。

之所以选择在春节前夕上线该款游戏,也是为了抓住节日期间亲友聚会、公司年会等线下活动比较密集的时机,测试一下这种线下聚会游戏是否真的适合中国用户。

产品原型:美国游戏Heads Up!

和《疯狂猜图》一样,《疯狂拍档》也有一个国外游戏的原型:Heads
Up!。这是一款去年5月初上线的付费游戏,虽然定价0.99美元,但一经上线就迅速引爆市场,直到现在还位居美国App
Store付费榜的第二名。

Heads
Up!走红背后有一个至关重要的原因,它是美国知名脱口秀节目《艾伦秀》主持人艾伦•德杰尼勒斯(Ellen
DeGeneres)的个人品牌游戏。

游戏上线当日,艾伦就在节目里拿着这款游戏和名人嘉宾玩起了一场“你来比划、我来猜”的游戏。包括美剧《破产姐妹》里的两位女主角都和艾伦在节目里用夸张的比划姿态玩游戏玩得不亦乐乎。

这种名人和热门节目的推广方式很快就让这款游戏普及到了大众面前。更重要的是,它为节目和用户之间提供了一种新的沟通方式。

这也引出了该类游戏应用另一个重要的产品功能点:用视频记录朋友们在游戏比划时的描述和动作。

其实,无论是Heads
Up!还是《疯狂拍档》,当屏幕面向比划的小伙伴时,手机的视频功能也会同步打开,并记录下负责比划一方的表现。

一轮游戏结束后,竞猜时的视频可以保存或分享到社交网络。

在Heads
Up!中,玩家可以将竞猜视频分享给《艾伦秀》节目,工作人员会定期将比较精彩的比划动作或表述剪辑成一段搞笑的视频在节目中播放。这种运作方式,除了为网络贡献出新的娱乐内容,也让应用的知名度循环提升。

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社交传播点:游戏视频

《疯狂拍档》同样为游戏竞猜时的记录视频提供了分享功能。当然,里面自然少不了微信和朋友圈。

不过,相比于《疯狂猜图》这种比较容易传播的图片内容,视频的分享门槛比较高。

长达一分钟的视频无论是观看还是分享,其引爆点并不容易快速传播,因此想要向《疯狂猜图》那样迅速走红,还需要考验团队线上线下的整合运营能力。尤其对于国内社交网络而言,UGC的视频分享行为始终还未培养起来。

创始人曹晓刚介绍,他们正在考虑和视频网站、短视频应用、娱乐电视节目合作运营。可能会在这些平台上开辟一个《疯狂拍档》的视频分享站点,也有可能会单独运营。不同于一些产品仅仅是在娱乐节目中曝光一下的方式,曹晓刚称,团队希望和娱乐节目做一个长期性的游戏环节。

结合《疯狂猜图》的运作经验,一个产品想要借助社交网络带动用户的热情,它首先需要成为一个代表“时尚潮流”的事件。这意味着《疯狂拍档》的投入相比《疯狂猜图》而言,运营策划会更具挑战。

尽管如此,《疯狂拍档》也并不会成为一款很挣钱的游戏。这是曹晓刚早已明白的道理。

“虽然产品里有增值功能,比如要买更多的竞猜词语类型。但这些都不是刚性付费点。甚至一些词都仅针对很垂直的用户群。”

《疯狂拍档》游戏对豪腾嘉科公司的价值,更重要价值在于“测试线下聚会游戏是否在中国有市场”。

“此前,无论是卡牌游戏,还是社交游戏,大家都积累了一批游戏数据。但线下游戏还没有团队大规模做,这些数据大家也都没有。如果拿到这个数据,也许接下来该做什么,我们会更加明白。”曹晓刚说。

【责任编辑:wb_xxl】

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