也在渠道和渠道之间,未来还会整合小米的资源共同推广游戏

正规赌博提现游戏,小米游戏中心分成策略:独代游戏三七分成

赌博十大排名官方网站,2014年01月09日 来源:搞趣网 作者:wb_也在渠道和渠道之间,未来还会整合小米的资源共同推广游戏。也在渠道和渠道之间,未来还会整合小米的资源共同推广游戏。ct 搞趣网官方微博

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小米游戏中心负责人刘泱昨日宣布了小米游戏中心的分成策略,其中独代游戏实行三七分成,给开发者总收入的70%,联运比例保持不变。

网赌最佳平台,也在渠道和渠道之间,未来还会整合小米的资源共同推广游戏。除了与开发者三七分成外,刘泱同时表示,未来还会整合小米的资源共同推广游戏,包括开放米聊的关系链、浏览器等资源的使用。

此外,刘泱分享了小米近期的一些数据,12月小米游戏中心的流水在三千万左右,手机销售300万,MIUI的活跃用户达3000万。

澳门大赌场网址十大网赌网站,而昨天阿里也宣布进军手游,联合运营的游戏采用8:2的分成模式,其中阿里巴巴拿20%,游戏开发者获得70%,剩余10%将用于支持农村孩子教育发展。

赌博大平台网址,91无线也在6号公布了2014年分成政策,其中月收入50万以下的联运游戏,扣除相关费用后,开发者获得70%;50万月收以上的,开发者分得50%。

也在渠道和渠道之间,未来还会整合小米的资源共同推广游戏。360手机游戏总监姜祖望也表示,360手游渠道将在本月内公布针对中小CP的新扶植政策。

手游行业一直处于腾讯“一家独大”的生态现状,触控科技CEO陈昊芝曾公开表示,腾讯给予开发者的分成比例普遍在30%以下,如果对某一开发者承诺分成50%,则会收取各种手续费和渠道费。

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手游渠道那些事儿:从分成政策看渠道的竞争策略

2014年03月07日 来源:IT茶馆 作者:wb_也在渠道和渠道之间,未来还会整合小米的资源共同推广游戏。ct 搞趣网官方微博

也在渠道和渠道之间,未来还会整合小米的资源共同推广游戏。2014年手游大战正在进行,就像我们已经进入移动互联的时代,没人怀疑了。这场全面开打的大战,一定会产生很多经典案例,将来出现在商学院的课本里,或者深深留在这代从业者的回忆里。这场大战不仅是游戏和游戏之间,也在渠道和渠道之间。这里就说说渠道那些事儿。

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也在渠道和渠道之间,未来还会整合小米的资源共同推广游戏。游戏开发者只关心谁能带来更多的下载量和利润。因此,各渠道每年的分成政策,其实就是最新竞争策略的直接体现。

一、腾讯:走别人的路,让别人无路可走

身价最高的明星最后出场,腾讯虽然1月公布了一个模糊的五五分成比例,就偃旗息鼓。但是当有点名气的渠道都公布新政策之后,终于宣布了细节。特点有三个,一是分成比例最高;二是拿出了全部武器,手游和微信;三是分成开放平台、联运和独代三个梯次,对大中小开发者全面覆盖。

值得注意的是,最重要的两点仍然语焉不详。一是万众瞩目的大杀器微信,到底谁能上还是没有标准,鉴于腾讯在游戏领域的一贯作风,也有媒体指出,基本上只有自研或者被自研的游戏才有可能。二是腾讯一直神秘的渠道费和服务费,有媒体报道没有统一标准,25%到40%不等。如果真是这样,其实分成比例会打很大的折扣。所谓的37和46会颠倒过来,还是开发者拿少部分。

其实这些都不重要,关键是腾讯为什么这么做。这个政策显然是力求对360的全面封堵。你不是量大吗,2013年用“植物大战僵尸2”几乎1天1千万下载震惊了全世界,现在我把微信放到橱窗里,大家都可以期望。你不是55分成吗?我调高渠道费等需要分成前先扣除的比例,也要公布一个低于55分成比例的政策,站在舆论的高点上施压。

二、百度91:保二不争一

2013年,百度终于在移动领域发力了,并且19亿美元拿下91。百度一旦起跑,就是最显赫的追赶者,至少也是世界杯赛场上的贝克汉姆级。百度91的策略也很明确,分发能力不如3Q,分成比例就定的最高。2014年,50万以下37分成,连渠道费都从10%降到了5%。令人扼腕叹息的是,还留了一个3.36%的税费。这是百度一贯的风格,对敌人一样有理有节。

腾讯联合百度对抗360已经不是风声了。由此可见,百度的策略是先打一场淘汰赛,保二不争一。

三、“清高”的豌豆夹和“不一样”的小米

从渠道的角度,豌豆夹扮演了一个“清高”的角色。它的分成比例在倒数第二名公布,几乎和百度91一样。看得出来,豌豆夹对钱的需求不强,这可能也是未上市的好处。

小米的政策最独特,独代游戏,反而给予开发者高比例分成。可见小米的目的不全是收入,它更在意向小米用户提供了有吸引力的独家服务。小米的首要目的,还是增强小米服务的吸引力和品牌影响力。

知名的渠道基本在此,各有各的打算和打法,花落谁家拭目以待。

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BAT比拼分成比例:刺激手游生态

2014年03月12日 来源:第一财经日报 作者:wb_ct 搞趣网官方微博

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国内互联网巨头纷纷涉足手游将对国内手游市场注入活力。

昨日,阿里巴巴宣布以62.44亿港币收购香港上市公司文化中国60%股权。文化中国业务包括影视剧制作、手机报以及手游业务。游戏行业分析人士郑化锋认为,通过收购,阿里巴巴将强化其手游领域的布局。

阿里巴巴通过资本动作整合手游业务的动作较为急迫。在此之前,阿里巴巴手游团队仅有约30余人,缺少足够多的手游运营专业人员,曾影响着阿里手游领域的切入速度。

阿里巴巴布局手游领域的目的也非常明显。一是,提升阿里自身移动互联网产品的粘性;二是,丰富收入模式;三是,加强在数字新媒体业务的布局,打通移动和未来客厅战略的内容资源。

据民生证券研报数据显示,2013年中国移动游戏市占率达到13.5%,较上一年提升8.1个百分点,而同期的页游市占率为15.4%,仅提升1.9个百分点,此外,客户端网游在国内游戏产业的比重则持续下滑。

而易观高级分析师薛永峰表示,随着移动技术发展支持,手游的高增长趋势将非常明显,预计今年手游市场规模将首次超过页游,达到200亿元。

事实上,BAT以及360等互联网巨头对手游领域的布局已经非常激烈。几日前,百度、腾讯、360等互联网巨头纷纷公布了游戏分成比例,希望引入更多的游戏研发商来入驻自家平台。

其中,百度旗下91无线的分成方式为:月流水50万以下的联运游戏,扣除相关费用后开发者获得七成收入,月流水50万以上的开发者获得五成收入。

此外,91平台的渠道费从2013年的10%下调至5%,税费暂定为3.36%。按照这一策略计算,91平台上50万以下收入的游戏,开发者最终可分得61.64%;50万以上者,可分得41.64%。

阿里的分成政策则为:对单机版游戏免费提供服务,联运游戏采取2:1:7的方式分成,即阿里巴巴获得联运收入的20%,游戏开发者获得70%,剩余10%将用于支持农村教育发展。

腾讯也采取了三七分成策略,第三方接入腾讯移动游戏开放平台分成比例为7:3,联运分成比例为4:6,而独代的分成比例目前尚未公布。

但腾讯公布的游戏分成策略中并没有提到游戏研发方所要承担的渠道费用。有业内人士称,这个成本包括25%的Q币支付通道成本,3%的腾讯云服务成本,还有广点通等渠道费用。也就是说,游戏研发方实际能从腾讯拿到的分成没有上述分成比例给出的那么多。

而360方面则称,360手游平台的分成比例不会因为竞争对手而改变,不管是接入开放平台的游戏还是联运的游戏,分成都将坚持5:5的比例。

此外,360方面称,其手游平台并不追求独代。对于中小的游戏研发方,360实行单款游戏月流水50万以下,三个月内平台不分成的策略。

互联网巨头对手游分成比例的比拼背后是,国内手游巨大的增长空间。

游戏行业分析人士郑华峰认为,BAT之间的争夺也将给国内手游行业带来拉动。一是,从资本市场来看,推动了游戏概念股的上涨,并对手游研发创业公司的独立上市起到了拉动作用。期中,国内上市公司中青宝在2013年的股价涨幅最高达到10倍,掌趣科技也在6~7倍。在阿里巴巴宣布涉入手游当日,中青宝、掌趣科技、华谊兄弟等多家手游概念股也纷纷上涨。此外,BAT以及360之间竞争,也拉动了去年年底以研发为主的手游公司上市,如云游控股、IGG、博雅互动等。期中,云游控股在路演期间获得超过20倍认购,博雅互动也在路演时超额完成了上市募资。

其次,在短期内,BAT+3M的竞争格局将保持割据状态,谁也吃不了谁。百度和360在移动领域有较强的下载渠道分发能力,分别排在国内移动下载渠道的前两位;而腾讯则有微信、手机QQ等较强的用户产品;小米则凭借手机规模优势能吃下较多的用户,根据小米的预计,2014年,小米手机销售量将达4000万部,也就是说,截至2014年底,小米手机的保有量将接近8000万,再考虑到刷小米系统的用户,小米用户量有望接近1亿。而阿里巴巴则在手机淘宝和支付便利性上能够渗透手游产业链。在这种巨头割据情况下,渠道方对游戏研发方的需求将较为旺盛。

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